export default class extends Laya.Script {

    //挂在柱子预制体上的加分脚本
    owner=this.owner as Laya.Sprite;
    //设置加分开关
    isAddScore = true;
    constructor() { super(); 
    }
    onAwake(){
        
    }
    
    onUpdate(){
        //如果加分开关开着并且柱子x位置已过320，就是玩家x位置后面，则调用方法
        if(this.isAddScore && this.owner.x < 320){
            //加分开关关闭，避免重复加分
            this.isAddScore = false;
            //广播加分事件AddScore；
            Laya.stage.event("AddScore");
            //播放加分音效
            Laya.SoundManager.playSound("audio/score.mp3",1);
        }
    }
    }